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建筑学专业跨学科工作坊与博物馆空间叙事工作坊精彩呈现

来源:米兰体育MILAN    发布时间:2024-12-02 10:51:44 人气:1

  2024年9月18日至27日,学校打破常规,通过顶层设计,引入外教、企业导师及相关资源,策划开展了为期两周的“2024秋季跨学科工作坊”,期间来自不同学校、不同专业的近五百名同学,分别参与23个分主题工作坊的实践创新活动。这是一次大胆的改革探索,一次思维的火花碰撞,旨在打破传统教学模式的框架,融合多元知识,激发学生的创新潜力。

  9月18日至26日,耿丹学院环境设计专业邀请独立策展人、前国家大剧院副院长杨玲博士莅临校园,杨玲博士与环境设计负责人陈琳老师、博文中心郑稼祺老师共同指导了博物馆空间叙事工作坊。博物馆空间叙事工作坊作为设计马拉松的课题之一,吸引了来自北京服装学院、中央民族大学、北京邮电大学、西安理工大学、福州大学等多所院校的研究生热情参加。在未来两周,师生共同开启博物馆空间叙事之旅。

  18日上午,杨玲博士以博物馆展览展示作为课题,进行了授课讲解。她通过讲解博物馆中的展览内涵,帮助学生理解不同学科在博物馆中的内在联系,从而打开学生学习与实践的通道。她以全新的视角,引导学生深入理解设计的核心要义,掌握学以致用的方法。

  现场除耿丹学院、设计马拉松研究生外,还有企业设计师参与到课堂中,专家、教授、本科生、研究生、企业在同一个课堂,以“策展”为主题,开展了分组讨论与汇报。

  工作坊通过团队合作,模拟了博物馆展览的策展过程,策展涵盖了主题设定、目标受众、时间规划以及场地布置等要素。通过这一种方式,反馈并巩固了课堂所学知识,并在探索过程中拓展了学习的视野与路径,为参与者带来了全新的体验。

  作为故宫博物院“何以中国”展第一策展人,杨玲博士曾策划首都博物馆《青花的记忆—元代青花瓷文化展》、国家海洋馆《无界—海上丝绸之路的故事》等多个国家级博物馆展览。

  18日下午,杨玲博士在耿丹讲堂举行了题为“展览是如何炼成的”的专题讲座。她以策展人的身份,深入探讨了策展的概念、策展人的角色定位以及策展的实践过程,并结合自己的策展经验进行了详细讲解。

  19日,杨玲博士就展览空间的关联性进行了深入阐释,并对空间叙事的理解进行了讲解。她结合了“科技中轴”这一课题,与郑稼祺、陈琳老师共同进行了多维度的教学活动。在老师们的指导下,学生们分为两组,开展了激烈的讨论,并完成了初步空间叙事、策展、交互设计以及文化创意设计等环节,为马上就要来临的设计马拉松比赛成果展示打下了坚实的基础。

  本周,北京科学中心的专家将对同学们进行专门指导,我们期待在未来探索的道路上汲取更多知识,期待在这场变革中打破障碍,实现飞跃,有所成就,并期待为未来博物馆的发展播下的种子能够生根发芽。

  建筑通常遵循一种线性且自上而下的生命周期,这是一个漫长且高消耗的过程,需要投入大量时间、人力以及物力。这个周期按照以下环节而被计划:原材料的提取;制造;建设;操作与维护;拆除;以及处置。优化方案往往只专注于对线性周期中某个环节的提升,而较少对其整体逻辑进行重新审视。软件技术及制造业的升级推动了建筑规划设计向自动化和定制化的方向发展,这引起了复杂几何学研究的兴起,催生了大量流动自由连续的新形式。然而,建筑空间的生产基于环境的具体性,对于形式需要某些特定的程度的灵活度与可变性以适应各方面的变量。基于复杂几何学的形式面对这些变量时,却恰恰造成了建造的成本与施工难度的提高,且难以应对未来的变化。

  面对当下这种设计能力的提升却难以对可持续发展的命题提出有效方案的困境,数字化技术的发展似乎指出了一条可能的途径。

  因此,建筑学专业工作坊本次关注的跨学科主题为:“面向对象”编程规则和其处理问题的特性。即在空间的生产的全部过程中,不是将设计成果按照一定的过程步骤实现,而是把要解决的问题分解成多个对象(component、loop、unit、group……)。在对各个对象的形态与性能进行充分研究之后,完成空间的自我构成(living architecture)。有别于传统建筑规划设计方法,建立对象的目的不是为完成一个步骤,而是为了描述某个对象在整体空间中的属性和行为。

  基于“面向对象”的计算机编程语言,我们大家都希望将学生的设计思维进行一次转变:在传统的自上而下的设计过程中,建筑师事先思考一切并竭尽全力的控制所有细节。但在本次工作坊中,我将带领学生尝试一种自下而上的设计方法,最终结果既不是一个固定的形式,也不是事先设计好的任何东西,而是一个生长过程的瞬间形态,是所有可能性中的一种可能性。建筑师对结果一无所知,我们为空间的聚合制造元素并设定聚合规则,而空间实体将根据设定自主产生于一个1m*1m*2m的空间范围内。

  在本次工作坊中,同学们需要以小组为单位,自行设计一个简单的单体组件以及一个简单的组装规则,形成一个空间桁架结构。聚合体一定要通过两种不同的行为进行制造,即刚性连接与柔性连接。通过改变其聚合规则,使其可以以多种方式连接,展示出截然不同的可能性。由于形成环路对于生长结构至关重要,因此环路被假定为一个原则。多边形环路具有最强的结构能力。多个多边形环路可以折叠在一起,生长成一个更大的体积多边形体量,最终成为微型空间进行展示。

  最终的空间作品将被理解为一种非线性的生态关系,包含众多子系统(Mature formgroupsunitsloopscomponents),同时也嵌入在更大的系统之中,系统中的所有单元之间相互依存。系统内的元素持续的受到宿主的影响,也持续的对宿主产生一定的影响。“行为规则(Rule)”描述了系统内作为“行为者(component)”的单体之间的关系,是系统内“行为者”集体自主化决策的结果。行为者一定要有其内部的规则。“行为规则”弱化了自上而下的控制,强调局部的逻辑与规则。整体空间系统呈现了一种不同的内在逻辑,即消解了系统中整体(Whole)的作用,而强调部分(Part)以及部分之间的关系。结合列维.布莱恩特(Levi Bryant)引动机制(Regime of Attraction)的概念以及曼纽.迪兰达(Manual Delanda)对于组集(Assemblage)的描述,该模型有着非常明显的优势。它充分揭示了“部分”作为物的潜能,“部分”根据其局部关系而积极的互动,造成整体剧烈的变化。这种模型提出了基于简单灵活的基本元素之间,按照局部性规则自我生长可能拥有的巨大潜力。

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